EXIT LES CATACOMBES DE L'EFFROI

EXIT LES CATACOMBES DE L'EFFROI

Un de vos amis a décidé de faire une excursion dans les catacombes de Paris. Il disparait mais vous êtes bien décidé à le retrouver et donc à résoudre les énigmes qui se présentent...

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"Si vous ne recevez aucune nouvelle de ma part..."

La lettre de votre ami, disparu dans les catacombes de Paris, vous glace le sang. Sans hésiter, vous vous lancez à sa recherche ! Mais attention : ne laissez pas les noirs secrets qui dorment sous la ville se refermer sur vous...

EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.

Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.

Niveau expert (à partir de 16 ans)

Attention : cet opus est le plus difficile et le plus long de toute la série EXIT. La boîte contient plus de matériel que n'importe quel autre EXIT et l'aventure se divise en deux parties distinctes. A noter enfin que ce titre est conditionné à l'unité, et est vendu à un prix plus élevé que les autres EXIT.

Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.

Contenu :

1 disque décodeur

118 cartes

1 affiche scellée

5 objets étranges

3 crânes

1 bougie

1 lettre

1 Polaroid

1 cadres photo

1 socle

1 livret de règles

Nombre de joueurs
de 1 à 4
Durée
Plus de 120 min
Mécanisme ou type de jeu
Escape game
Jeu coopératif
Pour jouer seul
Label
Made In Europe
Lieu de fabrication
Allemagne
51712-00
2 Produits

Créé en 2004 à Nancy par Cédric Barbé et Patrice Boulet, IELLO est aujourd’hui un éditeur et distributeur de jeux de société mondialement reconnu.

L’entreprise passe de la vente à distance de cartes à collectionner à une activité de grossiste distributeur. En 2008, elle se diversifie à nouveau dans la coédition de jeux de société, un travail qui consiste à traduire et adapter les jeux à la culture française.
Cette nouvelle activité donne assez naturellement naissance en 2009 à une dernière : l’édition de ses propres jeux.

Nous sélectionnons uniquement les jeux fabriqués en France et en Europe.

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